在任何模式下按SHIFT+CTRL+ALT+C,输入MOVE_OBJECTS ON,然后抓起模拟人物,不要手软,用DELETE删除他/她,然后在回到生活模式,发现什么,他死了?没关系,只要按一下他的头像,他就会再次出现,而且状态极佳(去见了一次马克思又回来,果然不同)你可以用此方法不断反复来修炼技能,也可在上班前用来提高状态,只要别忘了每次存一下盘,(否则可能会前功尽弃哦)。
而且千万别把这招用在和朋友聚会时,看到你突然消失在空气里,他们会拔腿就跑的! 《模拟人生》任何版无敌耍赖提高技能和状态秘籍
在游戏中同时按下Shift+Ctrl+Alt+C,就可以启动修改程序了。
这时,屏幕左上角会出现一个灰色方框,键入rosebbbud等字母,按回车键,再同时按下Shift+Ctrl+Alt+C,输入一个感叹号和一个分号就加一千圆,如此 反复键入感叹号和分号,金钱就无限了!(别忘了按回车键) 《模拟人生:美好生活》最新秘籍 。
在游戏中同时按下Ctrl、Shift和C键,开启屏幕左上方的提示框,然后输入以下密码即可:(注意:输入惊叹号可重复上一次秘籍,在密码间插入分号可一次施展多次秘籍)
rosebud 获得1000个Simoleons
hist_add 增加新的家族史
write_destlist 附加路线列表至AllRoutes。
txt档案中
auto_level 建筑器具自动发展完成所需之等级
import (FAM file) 自动载入指定的FAM档案
house (house number) 自动载入指定的房子
prepare_lot 检查并修正物件需求量
flush 在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档
crash 破坏游戏
water_tool 创造壕沟或溪流
shrink_text(font_size)(text) 创造shrunk_text_#。
bmp档案
edit_char 创造单人角色模式
interests 显示人格与爱好资讯
draw_all_frames off 关闭动画
draw_all_frames on 打开动画
draw_origins 在每个人物初始画面描图
core_dump 复制整个内存至core_dump_[date:time]。
txt档案\
dump_happy 复制选定人物的计分影响到档案中
dump_mc 复制选定人物的起始贡献至档案中
debug_social 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框\
sim_log end 结束模拟登入
cht (filename) 执行" t"档案
draw_floorable off 关闭地板格点
draw_floorable on 打开地板格点
assert 强迫测试宣告
window log_animations 登入动画事件日志视窗
map_edit off 关闭地图编辑
map_edit on 打开地图编辑
move_objects on 移动任何物件
tutorial off 关闭教学模式
browser_failsafe 防止浏览器失效
preview_anims off 关闭预览动画
preview_anims on 打开预览动画
tile_info 编辑者状态
quit 退出游戏
#import 从Tuning。
txt档案读取行为调整常数
rebuild_cp 重建整个控制面板
refresh_faces 对所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入
bitmap refresh_textures 对所有角色调整纹理并重新产生
restore_tut 恢复教学模式
rotation (0-3) 转动摄影机
route_balloons off 关闭路由除错器
route_balloons on 打开路由除错器
fam_test (opcount) 对游民执行一系列随机操作
save 储存执行中的房子
history 储存家族历史档案
plugh 说"plugh"
porntipsguzzardo 说"porntipsguzzardo"
xyzzy 说"xyzzy"
draw_routes on 显示选定人物的行径
draw_routes off 关闭选定人物的行径
log_mask 设定事件日志遮罩
autonomy (1-100) 设定自由思考等级
sim_speed (-1000-1000) 设定游戏速度
edit_grass (number): 设定土地改变价值
grow_grass (0-150) 设定土地增值
lot_size (number) 设定批量大小
sim_limit (milliseconds) 设定模拟器最大容许毫秒
sim_speed (-1000-1000) 设定模拟速度
set_hour (1-24) 设定每天时间
bubble_tweak(z offset value) 设定"想"气泡的Z补偿
(directory path) 设定邻接目录至路径中
rotation lot_border (tl) (tr) (bl) (b) 设定批量边界上限
allow_inuse 设定是否选单显示
memview 显示内存视窗
sim_log begin 开始模拟登入
swap_houses (house number) (house number) 切换两个房子并更换家庭
sweep off 关闭滴答声
sweep on 打开滴答声
tile_info on 打开显示资讯并排
tile_info off 关闭显示资讯并排
visitor_control 切换访客手动控制
report_assets 切换财务报告
auto_reset 切换自动物件重置功能
sim_peek 切换窥视资讯
cam_mode 切换镜头模式
all_menus 切换显示无法互动之人物控制
music 切换音乐
obj_comp 切换物件档案压缩
quats 切换四元数变量
sound_log 切换声音日志视窗
sound 切换声音
html 切换网页
reload_people 重新载入人物
soundevent 引发声音事件
write_routes 储存路由封包
#export 将行为调整常数输出到Tuning。
txt档案
呵呵,试试吧!。