据mobilegamer.biz提供的Appmagic数据显示,《暗黑破坏神:不朽》》发布5个月来,获得超3亿美元的收入。6月2日该作在60个国家地区推出后,获得了1.556亿美元的收入。该作于7月25日在中国推出后,获得了1.447亿美元的收入。
”你们没有手机嘛?“这个梗经典永流传,然而比经典更为经典地是真香定律。对于《暗黑破坏神:不朽》,玩家一改之前的不屑一顾态度。据悉,《暗黑破坏神:不朽》上线首月累计下载量已超过1000万次,并带来近4900万美元(约合人民币3.2亿元)营收。
按地区来说,美国市场的营收占比最高,达到了43%。另外,暗黑手游的营收中有23%来自韩国,日本、德国和加拿大分别贡献了其营收的8%、6%和3%,剩下17%的营收则来自其他市场。
当然也并非都是鲜花与掌声,《暗黑破坏神:不朽》在游戏定价和微交易方面遭到很多批评,甚至在M站评分一度跌落到仅有0.4分,也是暴雪旗下第二差评的游戏。